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CyubeVR结合逼真的视觉与程序体素世界

乍一看,你绝对不会认为StonebrickStudios的cyubeVR是一个程序化的基于体素的游戏,类似于Minecraft。这个团队并没有复制那种流行的低分辨率艺术风格,而是在一个非常不同的方向上专注于

  乍一看,你绝对不会认为StonebrickStudios的cyubeVR是一个程序化的基于体素的游戏,类似于Minecraft。这个团队并没有复制那种流行的低分辨率艺术风格,而是在一个非常不同的方向上专注于高度细节和现实主义,同时保持无限的,程序化的世界体系。
 
  就功能而言,cyubeVR很像Minecraft在早期的时候所做的。你会花大部分时间来收集资源(如地块,砍树或狩猎鹿),以便你可以制作和建造你周围的世界。在cyubeVR中用斧头砍下一棵树现在已经是VR中我最喜欢的东西之一了。这很满足。
 
  这里真正的亮点是动态的日/夜周期广告令人印象深刻的视觉保真度。Minecraft已经有官方的VR支持,并且有很多ripoffs,但是没有一个看起来像cyubeVR。
 
  在EarlyAccess中,cyubeVR是一个非常简单的沙箱。你不会找到任何敌人去打仗,实际上还没有太多的工艺可言,而且还有不少bug和不可思议的物理-但所有这一切正是EarlyAccess所要做的。风景相当瞩目,规模感是惊人的。
 
  他们很乐意接受社区的反馈,看看他们应该采取什么方向,并打算尽快增加诸如多人游戏和可选的基于生存的游戏机制。
来源:946vr
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标签 vr程序(4)VR视觉(2)体素世界(1)CyubeVR(1)

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