Roblox奠定积木扩大用户生成的内容创建虚拟现实_946VR
热门搜索:vr视频vr游戏
您的位置:主页 > VR资讯 > 最新资讯 > 正文

Roblox奠定积木扩大用户生成的内容创建虚拟现实

你可能不知道,但Roblox世界建筑和共享平台,拥有超过1亿2000万注册用户和500000同时在线玩家在高峰时间,静静地喝了一个最大的在线用户产生内容的平台。事实上,它甚至早于游戏中

  你可能不知道,但Roblox世界建筑和共享平台,拥有超过1亿2000万注册用户和500000同时在线玩家在高峰时间,静静地喝了一个最大的在线用户产生内容的平台。事实上,它甚至早于游戏中,超越了其作为世界最具代表性和最知名的品牌:Minecraft。Roblox在2004推出,这是一个完整的五年前的第一次迭代Minecraft发现它的方式在线。
  对于那些关注虽然,他们实际上是相当不同的体验。而Minecraft被誉为世界建立更多的平台,我会描述Roblox而创造独特的经验。在某种程度上,它就像Lite游戏开发与传统的用户之间的交叉产生的内容创作。
 
  现在VR支持,Roblox是其中一个最大的社交平台穿过介质。最近,uploadvr趁机赶上球队与戴维baszucki Roblox说,首席执行官,他们在做什么在虚拟空间中建立的游戏,他们计划如何继续演变成2017。
  你有办法跟踪有多少人在虚拟现实与不玩Roblox VR?
 
  戴维baszucki:是的,我们可以发现,在Oculus Rift相比PC,Mac,手机玩Roblox用户数量,或Xbox One。Roblox目前最大的社会虚拟现实平台在全球用户数而言,时间的接触,同时玩家,和体积含量。在高峰时期,有超过500000个并发用户在所有平台上玩Roblox。我们的跨平台能力,让每个人在虚拟现实互动和挂在我们所有的现有用户的地方品种的无限发挥,有效地创建虚拟社会目标永远最大。
 
  有多少人注册账户,你看到Roblox大概有多少的日活跃用户吗?
 
  baszucki:有超过1亿2100万注册帐户在Roblox。在2016到目前为止,我们的日活跃用户数增长迅速。在六月的日活跃用户数的平均数是250万。
 
  由于所有的内容都是在和虚拟现实游戏,你注意到任何变化的趋势是什么人呢?有更多的事情被VR意识创造的,或是东西向以类似的方式吗?
 
  baszucki:Roblox VR继续建立我们的愿景,让大家想象在身临其境的3D环境的朋友。固有的社会和多人,Roblox VR天作之合。随着市场的成熟,我们相信虚拟现实将成为比游戏最终会将越来越多的社会经历相似,你现在可以找到在Roblox。
  最经常性的趋势我们看到,人们希望能够一起经历的事情,无论是想象自己是一只鸟,假装是一个时装模特,或为了生存的一种自然灾害。随着时间的推移,更多的人将要使用的虚拟现实技术作为一种社会网络聊天与他们的朋友一起玩。用户生成的内容你看到Roblox今天和以后将继续满足人类核心需要一起做的事情。
 
  什么是你的路线图像Roblox VR前进吗?有什么可以改进的地方,哪些方面你觉得已经胜利为止?
 
  baszucki:在Oculus Rift的到目前为止我们的成功,我们计划扩展到更多的开发平台,将进一步提高浸泡手控制器。然而,我们真的是在虚拟现实的生命周期现在早。硬件仍然是新的,仍有值得我们学习的东西,关于提高所有用户的舒适性。在Oculus Rift推出之前,我们的工程团队做了很多的改进,在我们的核心平台,实现最佳的一流的角色和镜头控制VR。我们将继续优化这些系统随着时间的推移。
  当我们装上Oculus Rift,我们所有的游戏和经验是立即可跨设备正确的门。我们的跨平台能力和丰富多样的社会内容,是证明了我们关于虚拟现实的未来愿景。
 
  你怎么认为Roblox比较其他社会虚拟游戏一样sculptrvr,vivecraft等吗?
 
  baszucki:Roblox是所有关于推动世界各地数百万人的想象力。我们正在创造的地方,每一个月一个生态系统,超过1500万的用户加入他们的朋友玩,学习,和共同创造。我们有相似sculptrvr和vivecraft,我们允许人们建立他们自己的内容,但这是我们采取这一步。Roblox比相似的名称在市场上更广泛的经验不同,像Minecraft和第二人生。你可以玩躲猫猫的朋友寻找,管理自己的比萨店,或挂在一个虚拟的俱乐部。我们跑了我们所有的服务器在云可以有超过500000的用户在同时在高峰时间在这些地方。
 
  此外,崭露头角的游戏开发商谁在尝试他们的手在创造Roblox经验可以使用我们的工作室有兴趣,创造一个游戏,并立即把它推到云,它立即可在所有平台同步。我们100%承诺用户生成内容驱动我们的平台的成功。
 
  你看到任何类型的社交应用,如比较altspacevr或vrchat?
  baszucki:虚拟现实的未来将主要通过社交应用如Roblox,altspacevr驱动,和vrchat。让我们从类似的应用是我们的主要目标是满足人类需要的核心,不仅包括通信和讲故事,而且有限的经验。我们给玩家一个独特的机会,想象与他们的朋友在最身临其境的三维环境社会跨越多个设备,无论是在虚拟现实,在桌面,移动,或Xbox One。当你在一个虚拟的俱乐部Roblox或跟朋友出去玩捉人游戏,这些都是经验,你在那里玩,想象和创造的东西在一起无论什么平台你玩。
 
  此外,同样的开发商们已经在桌面上,建筑伟大的内容移动,或Xbox One,现在都玩,一个额外的途径分享,甚至赚钱的VR推创作的云。我们的开发商们急于建立VR就像他们在其他平台上一个令人难以置信的充满活力的社区。
 
  尤为独特的是关于Roblox VR?如何是它不仅仅是一个非VR游戏适应里面的虚拟现实耳机的工作吗?
 
  baszucki:我们创造了游戏的未来。我们的愿景是成为青少年的想象力,鼓励他们去创造,没有边界或限制盒子外的思考。它的出现使我们把我们的眼光去下一水平。
 
  浸泡的水平真的很强大。当你在玩Roblox VR耳机,感觉好像你跳Roblox的游乐场,里面的人物和角色在你现实生活中的比例和一切感觉更实在的,互动的,和社会。这是一个全新的水平,艺术形式。如果我在VR、玩鸟模拟器为例,我可以看到和感受到的树木经过我的头。我们一直有这样的理念,如果你身临其境,物理模拟的3D环境和映射与类头像控制最好的,它将有可能使3D虚拟体验无处不在。我们对未来的兴奋在VR硬件,特别是成熟和更加身临其境,高保真Roblox经验源自我们的社区。
来源:946vr
0
信息也是生产力,精简才是硬道理!情报猎手带你突破信息迷雾,每日独家为您锁定最有价值的VR/AR行业新鲜事。你的关注,是我们最大的动力!本文地址:http://www.946vr.com/news/663.html
标签 ROBLOX(2)vr积木(1)

热门话题

  • 36E女主播被怂恿脱衣,遭36E女主播被怂恿脱衣,遭
    女主播 36E女主播被怂恿脱衣,遭

    女主播总是能给我们爆猛料,这次的猛料小智也参与了。

    36E女主播被怂恿脱衣,遭封后求助小智
  • 前微软Xbox的负责人:VR/前微软Xbox的负责人:VR/
    微软Xbox 前微软Xbox的负责人:VR/

    罗比·巴赫认为VR和AR之所以受热捧只要是由于当事物不明朗的情况下必然存在的阶段。

    前微软Xbox的负责人:VR/AR不会大面积普及
  • 我专利多我收费!苹果向我专利多我收费!苹果向
    专利 我专利多我收费!苹果向

    在通信业,两个公司签订专利许可时,专利许可数量多的一方要向数量少的一方收取专利费。

    我专利多我收费!苹果向华为交专利费

今日热搜