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NVIDIA宣布“VRWorks 360′,声称“实时”虚拟视频缝合

SIGGRAPH2016正在进行中,作为英伟达的传统,公司带来了大量的专业和产消者宣布。对于那些参与360年的迅速扩张的世界视频和电影,他们宣布一个新的VRWorks 360视频SDK他们宣称这将允许

  SIGGRAPH2016正在进行中,作为英伟达的传统,公司带来了大量的专业和产消者宣布。对于那些参与360年的迅速扩张的世界视频电影,他们宣布一个新的VRWorks 360视频SDK他们宣称这将允许你“捕获、缝合和流VR实时内容VRWorks 360视频SDK。”
  捕捉虚拟视频是具有挑战性的,但装配和编辑多个视频成,可以身临其境的可以极为困难。这都是令情况更加糟糕的是,工业工具和软件运行赶上这爆炸的新兴产业。此外,即使你有工具链锁定,你需要一堆马力处理编辑和缝合的过程。
 
  NVIDIA已经宣布他们打算提供虚拟现实行业的一种方式利用GPU的电能以加速组装和编辑的过程。该公司声称,当与最新的方形住宅区显卡,VRWorks 360可以帮助支持软件交付的能力多高分辨率视频和针在实时,允许修正和调整你的相机钻机的特点,否则的习俗。它说提要从多达32相机可以在实时操作和编辑,尽管声称有广泛而沉重的免责声明你的机器的总体系统性能(你需要一些相当广泛的磁盘IO如果没有其他)。
 
  “捕获和缝合360视频是耗费时间和计算要求。STRIVR”Miyanohara正树说,首席技术官”,NVIDIA的VRWorks 360视频SDK将有助于加速STRIVR工作流,实现实时、高质量360视频。”
 
  该系统在SIGGRAPH本周在加州阿纳海姆,节目本身从7月28。英伟达说他们会有一个4 k相机平台来证明显示实时缝合。
来源:946vr
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