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“提升虚拟现实”带来了著名的桌面游戏Deckbuilding VR耳机

当龙面前宣布,我非常兴奋。成长的过程中,我总是一个巨大的魔法:收集风扇,我仍然喜欢龙与地下城,口袋妖怪我的童年的一个重要部分,游戏王热潮从未真正死在我的朋友圈,因

  当龙面前宣布,我非常兴奋。成长的过程中,我总是一个巨大的魔法:收集风扇,我仍然喜欢龙与地下城,口袋妖怪我的童年的一个重要部分,游戏王热潮从未真正死在我的朋友圈,因为我们都是巨大的书呆子。自然,指挥部队的概念在一个基于竞争多人环境——在一个游戏,或者更好的是,虚拟现实耳机——是一个诱人的前景。Hearthstoneis流行,但它从来没有真正对我来说,主要是因为我从来不是一个魔兽世界的忠实粉丝。
  但我们在这里在7月和我们不知道正是龙面前还出来时,尽管它应该打击β为rift和齿轮VR今年夏天一些不确定的时候。尽管这个游戏的乐趣,但它仍可能是一个漫长的方式。幸运的是,提升VRfrom神庙的大门,背后的团队集市可以回答你的桌面甲板纸牌游戏的欲望。
 
  提升虚拟现实是基于流行的和著名的桌面甲板纸牌游戏,提升,从石叶娱乐。最好的方式来描述这是一个更容易,但仍然非常深,迷人,纸牌游戏同样的大规模流行的魔术:收集。这是一个很多容易和玩耍,这是伟大的一场比赛是适应新媒体。
  它也有一个独特的起源的故事。首席执行官特里萨在神庙的大门游戏,总是害怕飞行,以至于这通常很难让她去旅行。齿轮VR释放后,她开始用它来分散自己在航班发现了大量的成功。然而,她真的没有任何可能吸引住她专心很长一段时间,强迫她与深度和策略思考和关注的东西。换句话说,经历太浅了。
 
  “我想要在虚拟现实,帮助我忘记是在飞机上,战略决策速度的东西从我的焦虑让我心烦意乱,”在说。“这已经是我最喜欢的:保存,所以我知道我可以创造一种能让我当我强调。”
  这是一个自然健康。期间不仅是一个巨大的风扇的游戏,但她曾经参加并赢得的比赛,一直是一个巨大的支持。提升虚拟现实项目本质上是一个球迷的热情来生活使用虚拟现实的强大的社会影响。
  “半tabletalk棋盘游戏的乐趣,这就是为什么它是如此的有趣使我们的团队最喜欢的deckbuilding游戏,提升虚拟现实,“在说。“在提升中虚拟现实,你可以与你的朋友,在这里谈论战略和滥竽充数你玩,无论相距多远你住。”
 
  有趣的是,提升虚拟现实不会愚蠢的球员表示角的经验。每个玩家将由fully-3D建模《阿凡达》,不仅头跟踪和动画,但嘴唇同步语音识别和三维空间音频。不像你坐在一个虚拟表,而更像是你已经运送到经典的deckbuilding游戏本身。
来生活使用虚拟现实的强大的社会影响。
  类似于最真实的纸牌游戏,提升虚拟现实将发布一个标准版扩展包出来。核心游戏将52独特的英雄,结构,和怪物玩家使用。将会有一个完整的单人游戏教程,以及单人游戏人工智能模式,除了多人与他人。游戏最多支持4人同时玩。
 
  “这是令人难以置信的看到提升虚拟现实的生活,那里同样坐在客厅里不再是一个要求和球员来自世界各地可以一起玩一个游戏的提升,”贾斯汀加里说,创始人兼首席执行官、石刀娱乐。
  βups迹象按先依据提升VR从今天开始,游戏应该开放selectedplayers 8月1日,下个星期。游戏将提供基于三星齿轮VR通过Oculus和Oculusrift的家,以及HTCVive蒸汽为9.99美元,与额外的扩展释放后。多人将accessibleacrossall三个耳机。
来源:946vr
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