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预览:辐射VR

一个2015的最大游戏版本是Bethesda的辐射4。轰动全球,赢得了无数的荣誉,这个开放世界的冒险在后世界末日的美国为背景,让玩家探索他们对数百小时的游戏时间,休闲。所以,当开发

  一个2015的最大游戏版本是Bethesda的辐射4。轰动全球,赢得了无数的荣誉,这个开放世界的冒险在后世界末日的美国为背景,让玩家探索他们对数百小时的游戏时间,休闲。所以,当开发商宣布在电子娱乐博览会(E3)2016上周,它使虚拟现实(VR)的版本,影响VR,  期望自然很高。
  能够去探索世界如后果在VR开辟了各种可能性,真正将玩家在一系列他们知道和爱。但什么是一个标准的游戏并不一定转化为虚拟现实,许多公司已经发现,和影响VR会因为它似乎基本上就是一口。
 
  等待在长达五分钟的演示是影响球迷喜气洋洋他们离开展台,通过播放自己喜爱的头衔在VR惊讶。但许多没有经验的VR和之前是吃惊他们能做什么用HTCVive头盔显示器(HMD)。相当老练的VR技术能做什么Vive,我的经验是比星。
 
  演示开始了你在辐射4的早期,在第一个红色火箭加油站。在这里你可以走在房间的面积规模分配之前需要传送的进一步探讨。传送,用一个手提袋在一定地区立刻跳到它,成为一个虚拟的主食运动力学,肯定有它的用途在第一人称游戏。虚拟现实的影响传送是使用简单,也正如你所期望的,但它的悲伤。好的建筑物内但探索英联邦,你会很快厌倦了速射触发去哪儿。值得一提的是,Bethesda已经使整个辐射4世界上可用,但穿越它会带走这巨大的开放世界冒险的乐趣。
 
  不要认为美丽的荒凉和蹂躏的标准标题高清世界一直忠实地再现。在HTCVive影响VR更类似于CRT电视的质量,边缘不清晰,整个感觉是坚韧不拔。这是给它一个直口最响亮的看图形,而其他的头衔如Vive藏民族的VR,画廊:呼叫的星际种子和门的故事:VR,是从地上爬起来的虚拟设计,展示什么真的可以实现。
  除了运动的核心投篮技术不够扎实。有两个武器选择,无论是手枪或用双筒猎枪射杀一群攻略谁攻击你在车站。这些敌人是专门催生了在你开始,那个家伙运行演示说留在地区开始而不是跑。调度后他们给你自由的漫游有徘徊,看看你能找到什么。
 
  而枪只有特征在右手控制器,使用触控板之间切换,左控制器具有标志性的皮普男孩和传送功能。PIP的男孩一直忠实地再现的虚拟现实体验,让你倾斜HTCVive控制器看你想如果它实际上是连接到你的手臂。界面是完全一样的辐射4,但不放大很多信息是难以辨认的,还原的功能仅仅是一个新奇的。滚动菜单,如果你能找到它在那儿玩一个额外的武器,这个胖子。这种小型核弹发射超级武器已经使得所有的无限弹药更可笑的人,所以你不想切换到其他枪支,一旦你开始玩这个坏男孩。
 
  幸运的是,这不是一个成品,好像是很可怜,在变色后果系列,和VR。只是以一个AAA级IP和楔入到虚拟现实并不意味着它会工作,最重要的不是最好的虚拟现实体验。它仍然是早期,希望这些问题能得到解决提供一个标题,是名副其实的遗产。
来源:946vr
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