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“Crossout”裂谷和触觉是最好的我在玩的游戏

带着一颗沉重的心,我告诉你,我绝对爱玩外国人娱乐Crossout的虚拟现实。为什么?因为开发人员不是完全确定它甚至会发布的支持,当然,它也不会很快。 这是一个真正的耻辱,我有

  带着一颗沉重的心,我告诉你,我绝对爱玩外国人娱乐Crossout的虚拟现实。为什么?因为开发人员不是完全确定它甚至会发布的支持,当然,它也不会很快。
  这是一个真正的耻辱,我有一个爆炸的早期技术演示,该取样这辆车战斗游戏的定制和游戏如何处理OculusRift和Oculus接触。如果你不知道,Crossout允许您构建你自己的死亡与令人印象深刻的水平移动机构。不仅可以选择不同枪支、叶片和炸药,但你也可以选择他们放在你的车。你可能决定保护各方的电锯,例如,或把自己车变成gun-touting引擎,使扭曲的金属铸造的哭泣。
 
  认为它是嘻哈飙车族,如果嘻哈飙车族是在世界末日后,确保你的生存的唯一方式就是尽可能的威胁。
  当我穿上的裂痕,我发现自己直接的小型车辆模板。这是其中的一个伟大的VR火车时刻,我扮演Crossout 2 d游戏,使其锈迹斑斑,battle-worn模型为虚拟现实几乎恳求我瘦,环顾四周。周围是毁灭的工具我可以适合我的车,几乎就像配件出现动作玩偶,正要砍对方的四肢。
 
  与Rift焊接面罩我开始工作退出轮子,取而代之的是更大的,抵制喋喋不休的冲动就像一个疯狂的科学家我胡椒的屋顶汽车用机枪。触摸控制是一如既往的直觉我毫不费力地摘下峰值的位置,用枪。一旦我的模型看起来尽可能还暴力,我能进入比赛按一个按钮。
 
  导致Crossout的另一大变化在VR;第一人称驾驶舱游戏。之前我只玩第三人称的相机,但是在不和我坐在司机的位置,突然意识到这可能不是最好的主意与最大堵塞我的窗户,我能找到最大,尖尖的东西。
 
  我也开车使用触摸控制器,对我来说是第一次。你基本上模拟双手拿着轮子就像你可能会作为一个孩子,与马里奥赛车在Wii,把你的手臂来回拉急转弯。我经常认为这对VR驾驶游戏控制方案,但曾以为它可能不会成功。在现实中,我发现这是非常直观的,比我预期的更身临其境。也许坚持控制杆是响应更快,最终更好的控制方案——不,这将是一个问题联系——但它确实有趣尝试这个选择。
  我的车准备好了,我走进竞技场参加光荣的战斗,充分准备压碎我的敌人和我完全彻底毁灭的工具。一旦我过去盖茨眼一对手骤雨般地涌向我,显然乞讨品尝旋转看见我放在前面。我自己排列起来,开始充电,自信这老鹰捉小鸡的游戏将结束与我粉碎敌人的羽毛。
 
  好,原来我的敌人有一些炸药在年底很长杆,他设法土地毁灭性的昙花一现的杀了我。有点不公平,我想,但是后来我意识到,我也可以把其中一个棍子在我自己的车。所以我改装它与长explodey事情,确保给自己一个更好的观点从我的窗口,然后再次进入竞技场,这次决心让金属飞。
 
  我的结果更好,我花了大约两倍的时间去死。但都是一样的,我得花一位才华横溢的几分钟锁定在战斗中,环绕着其他车辆,我寻找一个开放的窗口跳,把他们介绍给一个侧链锯,然后逃跑。Crossout伟大的一件事是,你穿上你的汽车可以被敌人再次起飞。我战斗迅速工作的一个轮子旋转钻,举个例子,所以我被迫仅仅坐下来在去年放弃了尝试拍摄最后一个站着的人。
 
  然而,确实存在一些问题。首先,很难说如果你的炮塔实际上是打击敌人的第一人称的观点,这可能是更好的沟通通过游戏的UI。也有不和谐的脱节任何肿块或打我在虚拟现实和感觉没有在现实世界中,这是一个没有答案的问题。不过,这些点就足以夺走我的脸上的微笑,我继续潜水的车间,使调整扬声器添加到我的车,或把头骨罩提醒每个人,我是一个严肃的陈词滥调的粉丝。
 
  简而言之,我度过了一个愉快的玩Crossout虚拟现实。
 
  为什么我不能向你保证这绝对是要释放吗?因为外国人仍然想解决其中一些问题,不想提交游戏现在VR的安装基数较小。尽我所能得到的是今年绝对不会释放,但可能到2017年甚至2017年某个时候,尽管支持真的不像是两年时间完成。
 
  现在它可能是值得让外人知道你希望看到在Crossout虚拟现实支持。与你的帮助可能会发生宜早不宜迟。
来源:946vr
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